Création d’un console de Retro-Gaming

Bonjour à tou(te)s ! Après une longue série d’articles sur la mise en place du miroir, qui s’est étalée sur plusieurs mois; j’ai souhaité faire une petite pause sur ce projet qui est maintenant assez fonctionnel et en place dans ma maison. Bien évidemment, aux vues de tous les commentaires que vous m’avez laissé, je vais continuer à rédiger des articles sur ce projet et essayer tant bien que mal 😉 de répondre à vos attentes. Un autre article, notamment, viendra expliquer comment j’ai réalisé… Lire la suite

Forkbomb

Lors de mon précédent article traitant des limites utilisateurs (ulimit), je faisais référence à un processus parfois utilisé pour faire tomber le serveur : la forkbomb. Mais qu’est-ce réellement qu’une forkbomb? Définition La fork bomb est une forme d’attaque par déni de service contre un système informatique utilisant la fonction shell : fork. Elle est basée sur la supposition que le nombre de programmes et de processus pouvant être exécutés simultanément sur un ordinateur est limité, en effet, un serveur ne dispose pas de quantité… Lire la suite

Limites Utilisateur ?

Lors de l’utilisation d’un serveur Unix, un administrateur peut être amené à devoir gérer le contrôle des ressources systèmes via la commande ulimit. Définition Le contrôle des ressources qui est offert par le système est un élément important de la fiabilisation d’un système Unix. Un système qui est correctement configuré ne souffrira pas de déni de services en cas de dysfonctionnement d’un processus, ou encore d’attaques (qu’elles soient voulues ou non) par les utilisateurs (forkbombs notamment). Celui-ci peut donc adapter les ressources dont il dispose… Lire la suite